Castle Wolfenstein
Castle Wolfenstein | |||||
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Desenvolvedora(s) | Muse Software | ||||
Publicadora(s) | Muse Software | ||||
Projetista(s) | Silas Warner | ||||
Programador(es) | Silas Warner Dale Gray George Varndell | ||||
Artista(s) | John Benson | ||||
Série | Wolfenstein | ||||
Plataforma(s) | Apple II Atari 8-bit Commodore 64 MS-DOS | ||||
Lançamento | setembro de 1981 | ||||
Gênero(s) | Tiro Furtividade | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Castle Wolfenstein é um jogo eletrônico desenvolvido em 1981 pela Muse Software para o Apple II. Sendo portado mais tarde para o DOS, Atari 8-bit e Commodore 64. Foi o primeiro jogo a trazer vozes digitalizadas e também o criador do gênero de jogos Stealth.
Jogabilidade
No jogo os principais objetivos são percorrer os níveis do Castelo Wolfenstein, onde o jogador começa preso, para encontrar planos de guerra secretos e escapar vivo.
Possui dois tipos de armas, uma pistola e granadas, estas quebram paredes, mas, se o jogador estiver muito perto, elas o matarão. Há a possibilidade de revistar corpos e até mesmo render guardas, em busca de munições, chaves e coletes à prova de balas, e abrir baús espalhados pelas salas, para encontrar munições, comida, medalhas e coletes.
Outra característica inovadora é a possibilidade de salvar o jogo e um sistema de ranks, no qual o jogador vai evoluindo à medida que progride no jogo.
Recepção
Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Allgame [1] |
Estreando em setembro de 1981, Castle Wolfenstein vendeu 20.000 cópias em junho de 1982.[2] A Creative Computing Video & Arcade Games criticou a jogabilidade lenta da versão da Apple, mas concluiu que "a emoção da fuga vale a espera".[3] A versão Apple II recebeu um Certificado de Mérito na categoria "Computer Game of the Year" no 4.º Arkie Awards anual.[4]:32
Uma pesquisa da Computer Gaming World de jogos de estratégia e guerra de 1991 deu a Castle Wolfenstein uma e meia estrela de cinco.[5] No entanto, em 1996, a revista denominou Castle Wolfenstein o 116.º melhor jogo de todos os tempos.[6]
Referências
- ↑ Cavanaugh, Chris. «Castle Wolfenstein Review». AllGame. Cópia arquivada em 10 de dezembro de 2014
- ↑ «Inside the Industry» (PDF). Computer Gaming World. Setembro–Outubro de 1982. p. 2
- ↑ Ahl, David H.; Brill, Andrew; Lubar, David; Coffey, Michael; Archibald, Dale (1983). «Apple Computer Games». Creative Computing Video & Arcade Games. 1 (1). p. 86
- ↑ Kunkel, Bill; Katz, Arnie (Março de 1983). «Arcade Alley: The Best Computer Games». Video. 6 (12). Reese Communications. pp. 32–33. ISSN 0147-8907
- ↑ Brooks, M. Evan (Novembro de 1991). «Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch / Part I (A-L) of an Annotated Paiktography». Computer Gaming World. 138 páginas
- ↑ «150 Best Games of All Time». Computer Gaming World. Novembro de 1996. pp. 64–80